Publicidad en pantallas, con pruebas

Tu pantalla
está viva

Gestiona el contenido de tus pantallas en cualquier ciudad desde un solo panel. La pantalla reconoce a quien tiene enfrente, juega con él y le entrega al anunciante la prueba de todo lo que ocurrió.

El problema

Hoy la pantalla es un cartel caro

El anunciante paga por semanas de exhibición y recibe, en el mejor de los casos, una foto del contenido puesto. No sabe cuántas veces se emitió, quién estaba delante, ni si alguien reaccionó. Cuando llega la hora de renovar, no hay nada que defender.

Sin Pixee

  • El contenido se cambia yendo físicamente a cada punto, con una memoria USB.
  • La misma pieza se muestra a todo el mundo, a toda hora.
  • La audiencia se estima con el conteo de visitantes del lugar.
  • Quien pasa frente a la pantalla no deja ningún rastro.
  • El informe al cliente es una promesa, no un dato verificable.

Con Pixee

  • El contenido se programa en remoto para una pantalla, un grupo o toda la red.
  • La pieza se elige según quién esté mirando en ese momento.
  • La audiencia se mide en el propio dispositivo, minuto a minuto.
  • Un código QR convierte al transeúnte en jugador — y en dato.
  • El reporte trae constancia de emisión con huella de integridad.

De la caja al reporte

Cuatro pasos, en ese orden

Cada paso depende del anterior: una pantalla no mide hasta que está vinculada, y no hay reporte hasta que hay emisiones reales que reportar.

01

Vincular

El dispositivo abre una dirección y muestra un código de seis caracteres. Lo registras en el panel y queda vinculado. Sirve cualquier televisor, tablet o computador con navegador: no se instala nada.

02

Programar

Armas parrillas de contenido y las asignas a una pantalla o a un grupo entero. Cada pieza puede llevar reglas de horario, día de la semana y tipo de audiencia.

03

Medir y adaptar

La cámara estima cuánta gente hay, su género y su rango de edad. La parrilla reacciona sola: la pieza pensada para ese público entra primero.

04

Activar y probar

El QR abre un juego o un micrositio de la campaña. Todo lo que la persona hace queda atribuido a la pantalla exacta que lo originó, y aparece en el reporte del anunciante.

Capacidades

Lo que hace distinta a Pixee

Operación

Una red entera desde un panel

Pantallas agrupadas por ciudad, por formato o por cliente. Programas una vez y el cambio llega a todas. La biblioteca de medios admite imagen, video y páginas web embebidas, y el reproductor sigue funcionando si el punto se queda sin internet: mantiene en caché la última parrilla y se reconecta solo.

Beneficio: cambiar una campaña deja de costar un viaje por cada punto de venta.
  • Vinculación por código. Seis caracteres, sin app ni instalación, sobre el navegador que el equipo ya tiene.
  • Reglas por franja y día. El desayuno no compite con la cena; el fin de semana tiene su propia parrilla.
  • Prioridad clara. Lo asignado a una pantalla concreta manda sobre lo asignado a su grupo.
  • Estado en vivo. Sabes cuáles pantallas están en línea y cuál dejó de responder.

Audiencia

La pantalla reconoce a su público

Una cámara común estima en tiempo real cuántas personas hay frente a la pantalla, su género y su rango de edad, y con qué atención miran. Esa lectura hace dos cosas: alimenta el reporte de audiencia y cambia el contenido en el momento.

Beneficio: el anunciante deja de pagar por impactos genéricos y empieza a pagar por público pertinente.
  • Reglas demográficas. «Si hay mayoría de mujeres de 26 a 35, prioriza esta pieza.» También sirve para omitir contenido que no corresponde.
  • Curva por hora. Ves las horas pico reales de cada punto, no las del centro comercial completo.
  • Sin cámara también funciona. Si el punto no tiene o no autoriza cámara, la pantalla opera igual y las reglas demográficas simplemente no aplican.

Interacción

De espectador a participante

Un QR en el anuncio convierte el celular en control y la pantalla en escenario compartido. Quien gana recibe un cupón con código único, canjeable en el punto de venta, con stock controlado para que nunca se entreguen más premios de los pactados.

Beneficio: la pantalla pasa de generar recuerdo a generar visitas y datos de contacto.
  • Seis juegos listos, configurables por campaña, con premio y ranking en vivo en la pantalla.
  • Micrositios de campaña. El mismo QR puede abrir una mini página del anunciante, con formulario de contacto.
  • Atribución exacta. Cada scroll, clic y formulario queda ligado a la pantalla, la campaña, la pieza y la emisión concreta que lo originó.

Evidencia

La prueba que el anunciante pedía

El reporte de publicidad ejecutada responde lo que un cliente pregunta al renovar: cuántas veces salió, cuánto tiempo estuvo al aire, en qué pantallas y ciudades, cuánto se cumplió del objetivo pactado y qué hizo la gente después de ver el anuncio.

Beneficio: la renovación se negocia con datos verificables en vez de con confianza.
  • Constancia de emisión con huella de integridad: si una sola fila del reporte cambia, la huella cambia y el cliente lo nota.
  • Embudo del QR completo: escaneo, mitad de la página, página completa, clic en la llamada a la acción y formulario enviado.
  • Cumplimiento vs. objetivo por campaña, con exportación a CSV y vista lista para imprimir o enviar en PDF.
  • Acceso por rol. El anunciante entra con su propio usuario y ve únicamente sus campañas.

Los seis juegos

El celular es el control; la pantalla, el escenario

Todos funcionan sin instalar nada: la persona escanea, escribe un apodo y ya está jugando. La pantalla es la que lleva la cuenta, así que el resultado no se puede alterar desde el teléfono.

Conocimiento

Trivia relámpago

Preguntas de la marca contra reloj. Puntúa acertar, y puntúa más responder rápido. Ranking en vivo entre pregunta y pregunta.

Azar

Ruleta de premios

Cada participante gira una vez. Los premios y sus probabilidades los define el anunciante, con stock real por premio.

Reflejos

Reto de reflejos

Aparece un objetivo en la pantalla y gana quien toque primero. Adelantarse penaliza, así que hay que mirar de verdad.

Competencia

Carrera Pixee

Una pista por jugador y una meta común: se avanza a toques. Perfecto para un grupo frente a la pantalla.

Destreza

Atrapa el píxel

Caen objetos que suman y bombas que restan. Cada jugador mueve su canasta con el pulgar durante la ronda.

Movimiento

Laberinto

Se conduce inclinando el teléfono, usando su giroscopio. Si el dispositivo no lo permite, aparece una cruceta táctil.

Confianza

Privacidad por diseño, no por promesa

Ningún fotograma sale de la pantalla

El análisis de audiencia ocurre dentro del dispositivo. La imagen de la cámara se procesa allí y se descarta; lo único que viaja a la plataforma son cifras agregadas por minuto: cuántas personas, qué mezcla de género y edad, cuánta atención. No hay rostros almacenados, no hay video transmitido, no hay identificación de personas. Es la diferencia entre medir una audiencia y vigilar a un individuo.

CámaraAnálisis en el dispositivoImagenSolo cifras por minuto
  • Cada pantalla tiene su propio secreto. Sin él, nadie puede reportar emisiones ni audiencia a su nombre — así el reporte del anunciante no se puede inflar desde fuera.
  • Permisos por rol en la base de datos, no solo en la interfaz: aunque alguien manipule el navegador, los datos ajenos siguen fuera de alcance.
  • Bitácora de auditoría de quién creó, cambió o eliminó cada cosa, sin posibilidad de editarla ni borrarla.
  • Cupones con stock controlado y un premio por participante: la promoción no puede entregar de más.

A quién le sirve

Tres beneficios, tres bolsillos distintos

Operador de la red

Vende mejor lo que ya tiene

  • Opera todos los puntos sin desplazarse.
  • Sube el valor del inventario: deja de vender tiempo en pantalla y pasa a vender público medido.
  • Renueva contratos con evidencia, no con relaciones.
  • Entrega al cliente su propio acceso, sin trabajo extra.

Anunciante

Por fin sabe qué compró

  • Ve impresiones reales, no estimaciones del lugar.
  • Comprueba el cumplimiento contra lo pactado.
  • Mide el efecto: escaneos, interacciones y contactos captados.
  • Verifica que el reporte no fue alterado.

Punto de venta

Convierte el paso en visita

  • El juego detiene a la gente frente a la pantalla.
  • El cupón lleva a esa persona al mostrador.
  • El micrositio captura contactos con permiso.
  • El contenido se adapta al público de cada hora.

Tecnología

Decisiones que el cliente nota

No es una lista de herramientas por moda: cada pieza está elegida por lo que resuelve del lado del negocio.

NavegadorEl reproductor corre sobre web estándar. Cualquier equipo con navegador sirve como pantalla, y no hay flota de aparatos propietarios que mantener.
Tiempo realLos cambios llegan a la pantalla sin recargar y los juegos sincronizan el celular con la pantalla en el mismo instante.
Análisis localLa detección de audiencia se ejecuta en el dispositivo. Sin envío de video, sin costo de procesamiento en la nube, sin latencia.
Permisos en la baseEl aislamiento entre clientes lo impone el motor de datos. Un error en la interfaz no expone información de otro anunciante.
Huella de integridadCada constancia lleva una huella criptográfica de las filas que la sustentan: el anunciante puede comprobar que el reporte no cambió.
Nube gestionadaDespliegue continuo y crecimiento por demanda, sin servidores propios que administrar en cada ciudad.

Tu pantalla
está viva

La plataforma está desplegada y se puede recorrer con datos reales: pantallas en varias ciudades, campañas de anunciantes distintos y reportes ya poblados.